
Demon Inc.

Erstes Spiel von Goon Squad
Zu Beginn meiner Tätigkeit als Studioleiter des neu gegründeten Spielestudios Goon Squad standen wir vor der Aufgabe, frische Spielideen zu entwickeln.
Da wir mehrere Fans von Sammelkartenspielen im Team haben, darunter auch ich, der in meiner Jugend Magic - The Gathering gespielt hat und nun mit Disney Lorcana anfängt, beschlossen wir, ein eigenes Kartenspiel zu entwickeln.
Nachdem wir aus einer Unternehmenssituation beim schwedischen Konzern Thunderful kamen, beschlossen wir, den Rekrutierungsprozess neuer Kreaturen wörtlich zu nehmen und das Spiel in einer modernen Geschäftsumgebung anzusiedeln, in der die Spieler in die Rolle des Geschäftsführers von Demon Inc. schlüpfen und sich ihren Weg durch das B2B (Battle to Business) kämpfen.
Indem wir den Dämonen einen niedlichen Look verpassen, zeigen wir, dass wir mit dem neuen Unternehmen einen frischen und eigenwilligen Start wagen.
Neben meiner Aufgabe als Head of Studio, die auch das Projektmanagement umfasst, habe ich auch das Sounddesign für das Spiel übernommen.
| Quickfacts | |
|---|---|
| Titel | Demon Inc. |
| Genre | Card Game |
| Status | Playtest |
| Plattformen | PC (Steam) |
| Entwickler | Goon Squad |
| Rolle | Head of Studio, Projektmanager, Sound Designer |




